小程序+电商,该怎么玩?

2021-12-09

微信小程序自1月9日发布至今,共公布了五十多种工作能力,大部分工作能力都和“线下推广、情景、既用即走”有关。

小程序从产生到现在,大部分用户都经历了从激动,到犹豫,再到按耐不住却不清楚怎样行为的茫然环节。

相比于APP、H5,小程序是增加的一种用户端精准推送方式,那是否把原来APP和H5上的基本功能都copy一份到小程序上就ok了?小程序的独特使用价值究竟在哪儿?它能为大家附加产生哪些?

在这儿,我将从电子商务行业进入,剖析在目前的小程序工作能力范畴内,电子商务怎样轻松玩它?

一、小程序的特点

要想寻找小程序的适合游戏玩法,还得从剖析它的特点下手。仅有掌握它的特点,才可以发掘出它的独特使用价值,并将使用价值利润**化。

1.强社交特性,易散播

微信小程序是借助手机微信为之。而微信是强社交服务平台。因此小程序内置的一个纯天然、突显的优越性便是强社交特性。并且在小程序的制定上,对分享这一作用上进行了非常大的自主创新,不会再只是是內容分享,也是产生了一种新的合作方法。

分享的方式不会再只是是一个图文并茂连接的外部通道,反而是用小程序信用卡的方式进行了眼见为实,都无需点进来,就能见到小程序页的可视化数据。

2.快,既用即走

小程序是单独于公众号的一种新运用形状,实质上是一种专用工具。而道具自身的强特性:提高工作效率,用完即走。因而小程序的设计方案以轻巧、便捷为标准,激励用户“既用即走”。

由于微信小程序的开发设计应用了改自js、CSS、HTML的语言表达,与此同时带来了各种各样已有的零部件和API,是一套为手机微信量身定做打造出的自定的英语的语法。因而,在微信中小程序的应用感受比一般H5更为畅顺、便捷。

二、特点决策游戏玩法

强社交、易散播、快、既用即走。知道这种因素后,跟电子商务怎样融合,可以将小程序使用价值利润**化呢?

社交+电子商务平台+既用即走=轻量社交化买东西

在我们将电子商务小程序定坐落于轻量社交化消费专用工具以后,它所负载的重任与H5和APP有什么区别呢?如果我们的APP和H5是为了更好地做GMV,为了更好地做盈利,那小程序也是担负一样的总体目标,仅仅一个不一样的提高方式吗?

即然小程序更适合做社交化买东西,那么它的较大使用价值应当在引流与转换。

在确立了电子商务小程序的市场定位与方向以后,可以发觉刺激性分享就变成了将小程序特点利润**化并做到拉新起点的主要对策。

根据小程序刺激性分享的具体游戏玩法都有哪些呢?

1.社交立减券

在小程序中交易成功后,会转化成小程序的社交立减券,邀约好友一起领到后,就能立刻领到。社交立减券被用户领到后,会放进礼包“我的票卷”中,下一次再到该小程序内交易付款时,就可以完成换取抵用。

下列是星巴克咖啡的社交立减券:

这实际上便是H5中常用的裂变红包的游戏玩法。仅仅,假如用H5做裂变红包在微信中分享,会出现被手机微信视作诱发分享的风险性。可是,社交立减券被作为小程序一个官方网作用以后,店家就可以安心使用啦。

除此之外,将社交立减券做为小程序官方网推广工具,有三大益处:

根据好友间的现钱性价比高分享,完成等比级数的社交裂变式,提升店家的曝光度

将社交立减券存进礼包,让用户在微信里“交易-分享-交易”更顺畅

社交立减券假如再融合拼团等社交电子商务游戏玩法,将巨大提高裂变式传播价值

2.拼团

拼团指务必邀约特定总数好友一起选购,才可享有特惠或褔利的一种营销推广游戏玩法,是常用的社交电子商务游戏玩法。因而拼团跟小程序的融合可能把拼团引流的使用价值进一步变大。

拼团又可分成一般拼团、抽奖活动团、职场新人团等差异的游戏玩法方式。

一般拼团即用户除开可以单买某产品外,可以邀约特定总数好友一起以更实惠的价钱选购,拼团取得成功就可以安排发货。

抽奖活动团指用户可以邀约特定总数好友一起,分别付款过高的花费(通常为0.01元),参加某件产品的回馈活动,拼团取得成功即参加抽奖活动取得成功,直到规定時间出奖之后,得奖用户就可以根据0.01元得到特定产品。

职场新人团指仅有新用户才可参与的团,可是老用户可以进行团。拼团取得成功后就可以安排发货。

将这三种游戏玩法融合到一起,最经典的实例是蘑菇街女装优选小程序,根据社交电子商务,一个半月新客户总数提升300万,在其中70%以上是拼团产生的。

用小程序做拼团,较大的竞争优势是,在分享上,用户不用点一下,就可以见到团的情况和信息内容

3.选购赠予

选购赠予指A用户选购某电子券/产品后分享赠给B用户,B用户再去店家领到或是交易的营销方式。

选购赠予的方式,既能让赠予礼品的用户根据自主创新、方便快捷的方法表述情意,拉进人际关系,又能散播给接纳礼品的用户,接纳礼品的用户感受到情意后,很可能会用相同的方法将爱传送下来,为此产生病毒式营销。

选购赠予的形式有二种典型性的游戏玩法。

一种是“星巴克咖啡用星说”的电子券赠予:用户A选购星巴克卡券赠给用户B——用户B接到电子券去店里交易

另一种是“玩具志”的实体赠予:用户A选购天地万物志产品并支付——交易成功后分享给用户B——用户B填好详细地址后送出去产品

4.分享集奖

分享集奖实际上便是把新春佳节集五福的游戏玩法用小程序的方式完成。根据邀约好友助推的方法,抽奖活动集满整套礼品,就可以根据积分换购礼品。这类与好友权益分享的方法,也非常容易产生病毒式营销。

比如,如今中秋佳节快到了,中信银行信用卡为了更好地完成品牌营销,进行了“哈根达斯悦饼市集”回馈活动,根据邀约好友助推,提升抽奖活动机遇,集满5枚不一样口感的中秋月饼,就可以得到月饼礼盒一份。

5.分享压价

分享压价指根据分享,邀约好友帮助压价,就可以享有特惠的游戏玩法。正所谓赠人玫瑰,手有余香。根据权益刺激性用户分享散播,而针对被分享的好友来讲,这也是一种成本低的微薄之力。被分享的用户也非常容易遭受分享用户的危害,分享给大量好友而享有特惠。

除开以上5种游戏玩法之外,只需是能“刺激性分享”,产生病毒式营销的游戏玩法,都能够在小程序中做试着,将小程序的社交优点利润**化。小程序可以与APP做差异化定位,微信小程序更适合做引流和转换,APP则承担做存留和活跃性。

除开社交优点之外,小程序做为专用工具,还追求完美高效率,追求完美“快”。这就确定了电子商务小程序的主要特点并不是正确引导用户来“逛”,反而是迅速管理决策,即看即买,即买即走。怎么让用户能迅速管理决策呢?除开在品类挑选和客单量预估上必须考虑到用户管理决策成本费外,可以运用“微信公众号+小程序”的方式,将对用户管理决策正确引导的全过程大量根据微信公众号的內容进行。

因此,小程序实质是一个专用工具,它是对APP和微信公众号所缺乏工作能力的一个填补。

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